Introduktion
Som UX-designer på Iver fick jag i uppdrag att förbättra processen för att godkänna och attestera fakturor. En av huvudutmaningarna var att arbeta med den befintliga backend-koden, vilket begränsade möjligheten till större förändringar. Min bakgrund som backend-utvecklare innebar dock att jag hade en djup insikt i kodbasen, vilket visade sig ovärderligt.
Användarundersökning och Design Thinking
För att säkerställa att min lösning mötte användarnas behov använde jag design thinking-metodologi. Tillsammans med produkt- och processägarna identifierade vi nio nyckelanvändare för intervjuer. Dessa samtal gav mig värdefulla insikter, då jag noggrant planerade dem och utvecklade en frågeguide. Målet var att förstå hur användarna navigerade det befintliga systemet, vilket erbjöd både ett enklare webbgränssnitt och ett mer avancerat WPF-baserat system.
Användarprofiler
Genom intervjuerna identifierade jag tre distinkta användarprofiler, eller "hattar":
Med dessa "hattar" kartlade jag användarnas behov och utmaningar, och identifierade vilken funktionalitet som kunde förbättra deras effektivitet i det nya gränssnittet.

Skisser blir prototyper
Jag började designprocessen med low-fidelity skisser för att visualisera viktiga funktioner för varje hatt. Dessa beskrevs i detalj för att fånga specifika användarflöden, såsom inloggning, notifikationer för fakturor, och själva godkännande/attesteringsprocessen. Skisserna baserades på den djupgående förståelsen för användares behov, framtagen genom intervjuerna.
Vi arrangerade en workshop med utvecklingsteamet för att inkorporera deras feedback och beakta tekniska begränsningar, vilket var avgörande för ett tekniskt och användarvänligt gränssnitt.
Efter att ha fastställt processer och funktionalitet, skapade jag high-fidelity mockups och prototyper i Adobe XD. Till en början fokuserade jag på grundläggande funktionalitet för sporadiska godkännare, som därefter utökades för de mer avancerade behoven hos de andra hattarna.

Testning och Feedback
Testning av prototyperna, med feedback från tidigare intervjuade användare, var en central del av designprocessen. Genom scenario-baserade tester identifierade jag snabbt eventuella problem och överflödig information, vilket möjliggjorde vidare justeringar.
Enligt användarna var en övergripande önskan en sammanfattande översiktssida för snabb hantering av mindre fakturor, samt lättillgängliga länkar för djupare utredningsinformation vid behov. Dessutom skulle det vara enkelt att se hanterade fakturor, redigeringar och deras aktuella status.
Nedan återfinns några prototyper av resultatet:
Introduktion
Som UX-designer på Iver fick jag i uppdrag att förbättra processen för att godkänna och attestera fakturor. En av huvudutmaningarna var att arbeta med den befintliga backend-koden, vilket begränsade möjligheten till större förändringar. Min bakgrund som backend-utvecklare innebar dock att jag hade en djup insikt i kodbasen, vilket visade sig ovärderligt.
Användarundersökning och Design Thinking
För att säkerställa att min lösning mötte användarnas behov använde jag design thinking-metodologi. Tillsammans med produkt- och processägarna identifierade vi nio nyckelanvändare för intervjuer. Dessa samtal gav mig värdefulla insikter, då jag noggrant planerade dem och utvecklade en frågeguide. Målet var att förstå hur användarna navigerade det befintliga systemet, vilket erbjöd både ett enklare webbgränssnitt och ett mer avancerat WPF-baserat system.
Användarprofiler
Genom intervjuerna identifierade jag tre distinkta användarprofiler, eller "hattar":
Med dessa "hattar" kartlade jag användarnas behov och utmaningar, och identifierade vilken funktionalitet som kunde förbättra deras effektivitet i det nya gränssnittet.

Skisser blir prototyper
Jag började designprocessen med low-fidelity skisser för att visualisera viktiga funktioner för varje hatt. Dessa beskrevs i detalj för att fånga specifika användarflöden, såsom inloggning, notifikationer för fakturor, och själva godkännande/attesteringsprocessen. Skisserna baserades på den djupgående förståelsen för användares behov, framtagen genom intervjuerna.
Vi arrangerade en workshop med utvecklingsteamet för att inkorporera deras feedback och beakta tekniska begränsningar, vilket var avgörande för ett tekniskt och användarvänligt gränssnitt.
Efter att ha fastställt processer och funktionalitet, skapade jag high-fidelity mockups och prototyper i Adobe XD. Till en början fokuserade jag på grundläggande funktionalitet för sporadiska godkännare, som därefter utökades för de mer avancerade behoven hos de andra hattarna.

Testning och Feedback
Testning av prototyperna, med feedback från tidigare intervjuade användare, var en central del av designprocessen. Genom scenario-baserade tester identifierade jag snabbt eventuella problem och överflödig information, vilket möjliggjorde vidare justeringar.
Enligt användarna var en övergripande önskan en sammanfattande översiktssida för snabb hantering av mindre fakturor, samt lättillgängliga länkar för djupare utredningsinformation vid behov. Dessutom skulle det vara enkelt att se hanterade fakturor, redigeringar och deras aktuella status.
Nedan återfinns några prototyper av resultatet:
Introduktion
Som UX-designer på Iver fick jag i uppdrag att förbättra processen för att godkänna och attestera fakturor. En av huvudutmaningarna var att arbeta med den befintliga backend-koden, vilket begränsade möjligheten till större förändringar. Min bakgrund som backend-utvecklare innebar dock att jag hade en djup insikt i kodbasen, vilket visade sig ovärderligt.
Användarundersökning och Design Thinking
För att säkerställa att min lösning mötte användarnas behov använde jag design thinking-metodologi. Tillsammans med produkt- och processägarna identifierade vi nio nyckelanvändare för intervjuer. Dessa samtal gav mig värdefulla insikter, då jag noggrant planerade dem och utvecklade en frågeguide. Målet var att förstå hur användarna navigerade det befintliga systemet, vilket erbjöd både ett enklare webbgränssnitt och ett mer avancerat WPF-baserat system.
Användarprofiler
Genom intervjuerna identifierade jag tre distinkta användarprofiler, eller "hattar":
Med dessa "hattar" kartlade jag användarnas behov och utmaningar, och identifierade vilken funktionalitet som kunde förbättra deras effektivitet i det nya gränssnittet.


Skisser blir prototyper
Jag började designprocessen med low-fidelity skisser för att visualisera viktiga funktioner för varje hatt. Dessa beskrevs i detalj för att fånga specifika användarflöden, såsom inloggning, notifikationer för fakturor, och själva godkännande/attesteringsprocessen. Skisserna baserades på den djupgående förståelsen för användares behov, framtagen genom intervjuerna.
Vi arrangerade en workshop med utvecklingsteamet för att inkorporera deras feedback och beakta tekniska begränsningar, vilket var avgörande för ett tekniskt och användarvänligt gränssnitt.
Efter att ha fastställt processer och funktionalitet, skapade jag high-fidelity mockups och prototyper i Adobe XD. Till en början fokuserade jag på grundläggande funktionalitet för sporadiska godkännare, som därefter utökades för de mer avancerade behoven hos de andra hattarna.
Testning och Feedback
Testning av prototyperna, med feedback från tidigare intervjuade användare, var en central del av designprocessen. Genom scenario-baserade tester identifierade jag snabbt eventuella problem och överflödig information, vilket möjliggjorde vidare justeringar.
Enligt användarna var en övergripande önskan en sammanfattande översiktssida för snabb hantering av mindre fakturor, samt lättillgängliga länkar för djupare utredningsinformation vid behov. Dessutom skulle det vara enkelt att se hanterade fakturor, redigeringar och deras aktuella status.
Nedan återfinns några prototyper av resultatet: